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Ingeniería en Sistemas Computacionales

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SISTEMAS OPERATIVOS 5Z
ALEJANDRO CALDERÓN RENTERIA

SISTEMAS OPERATIVOS 5Z

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera cómoda y eficiente.
El sistema operativo es el primer programa que funciona cuando se pone en marcha el ordenador, y gestiona los procesos de ejecución de otros programas y aplicaciones, que funcionan sobre él, actuando como intermediario entre los usuarios y el hardware. El sistema operativo administra todos los recursos como discos, impresoras, memoria, monitor, altavoces y demás dispositivos. Por ello, resulta imprescindible para el funcionamiento del ordenador.

Conmutacion y enrutamiento en redes de datos
ALEJANDRO CALDERÓN RENTERIA

Conmutacion y enrutamiento en redes de datos

Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en sistemas computacionales las
capacidades básicas para el diseño e implementación de soluciones en redes de datos LAN y WAN en base a las normas y estándares vigentes de la industria.

La importancia de esta asignatura radica en la necesidad que tienen las empresas de optimizar sus procesos con el adecuado aprovechamiento de las tecnologías de la información, empleando redes de datos como la infraestructura que soporta dichas tecnologías.

Arquitectura de Computadoras
ALEJANDRO CALDERÓN RENTERIA

Arquitectura de Computadoras

Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Sistemas Computacionales las siguientes habilidades:
 Implementa aplicaciones computacionales para solucionar problemas de diversos contextos,
integrando diferentes tecnologías, plataformas o dispositivos.
 Diseña e implementa interfaces para la automatización de sistemas de hardware y desarrollo
del software asociado.
 Coordina y participa en equipos multidisciplinarios para la aplicación de soluciones
innovadoras en diferentes contextos.
 Evalúa tecnologías de hardware para soportar aplicaciones de manera efectiva.
 Se desempeña con ética, legalidad y responsabilidad social.
Para integrarla se hizo un análisis de la materia de Principios Eléctricos y Aplicaciones Digitales,
identificando temas de electrónica digital que tienen mayor aplicación en el quehacer profesional del
Ingeniero en Sistemas Computacionales.

Fundamentos de Programacin
JEORGINA CALZADA TERRONES

Fundamentos de Programacin

Fundamentos de Ingeniera de Software
ARACELI SOLEDAD DOMINGUEZ FLORES

Fundamentos de Ingeniera de Software

Bienvenid@s al curso Fundamentos de Ingeniería de Software.

Este curso te permitirá obtener conocimientos sobre lo que es la Ingeniería de software, involucrando la comprensión de conceptos, metodologías, técnicas y herramientas para la elaboración del análisis de un proyecto a partir de un modelo de negocios.

Ingeniera de Software (ISC)
ARACELI SOLEDAD DOMINGUEZ FLORES

Ingeniera de Software (ISC)

Gestin de Proyectos de Software
ARACELI SOLEDAD DOMINGUEZ FLORES

Gestin de Proyectos de Software

Graficación
LUIS FERNANDO GALINDO VARGAS

Graficación

Diseña, desarrolla y aplica modelos computacionales para solucionar problemas, mediante la selección y uso de herramientas matemáticas.

Diseña e implementa interfaces para la automatización de sistemas de hardware y desarrollo del software asociado.

Diseño de Productos y Servicios Digitales Centrados en el Usuario
LUIS FERNANDO GALINDO VARGAS

Diseño de Productos y Servicios Digitales Centrados en el Usuario

Informática para la Administración
LUIS FERNANDO GALINDO VARGAS

Informática para la Administración

Creatividad y Usabilidad
LUIS FERNANDO GALINDO VARGAS

Creatividad y Usabilidad

Proporcionar una visión integradora de todos las formas que pide el proceso de creación de un videojuego como de una aplicación interactiva. Con la formación impartida, se abarcarán tanto aspectos teórico-prácticos del área como las habilidades para trabajar en un entorno profesional de alto nivel.

Administracin para Informtica
Edith Xochitl Miranda Espinosa

Administracin para Informtica

Esta asignatura, proporciona el sustento teórico para algunas asignaturas posteriores, tales como: Administración de los Recursos y Función Informática, Auditoría Informática, Fundamentos de Gestión de Servicios de TI, entre otras; enfocándose en las estrategias específicas de competencia que debe desarrollar el estudiante. De forma particular, esta asignatura se centra en identificar y evaluar las herramientas administrativas modernas para las organizaciones, contribuyendo con ello a incrementar la competitividad en las mismas, teniendo como base la implementación de nuevas tecnologías de información y comunicaciones.

Capital Humano Innovador
Edith Xochitl Miranda Espinosa

Capital Humano Innovador

La formación de profesionistas en el mundo globalizado exige el dominio de herramientas digitales que le permitan diagnosticar, proponer y solucionar de una forma innovadora empleando diversas herramientas tecnológicas que le permitan a las empresas estar a la vanguardia en los procesos que involucran los recursos humanos. Bajo un enfoque de competencias.

Desarrollo de Soluciones Móviles
NORMA ALICIA GARCIA VIDAÑA

Desarrollo de Soluciones Móviles

Diseñar, desarrollar e implementar aplicaciones móviles para ofrecer soluciones tecnológicas de vanguardia en los procesos y servicios necesarios en empresas y organizaciones.

Fundamentos de Programacin
NORMA ALICIA GARCIA VIDAÑA

Fundamentos de Programacin

Desarrollar un pensamiento lógico a través del diseño de algoritmos utilizando herramientas de programación para el desarrollo de aplicaciones computacionales que resuelvan problemas reales.

Diseo Centrado en el Usuario
DORA LUZ GONZALEZ BAÑALES

Diseo Centrado en el Usuario

Resumen del curso: Diseño Centrado en el Usuario

User Diseño Centrado en el Usuario (DCU) es una de las cinco materias que forman parte del Módulo de especialidad: Tecnología Web para Negocios Electrónicos. Aborda las áreas de User eXperience, Arquitectura de Información, Accesibilidad Web y Usabilidad.

Profesora: Dra. Dora Luz González Bañales

Taller de Sistemas Operativos
JOSE ANTONIO GUTIERREZ REYES

Taller de Sistemas Operativos

Conoce, identifica, selecciona y administra diferentes sistemas operativos con el fin de resolver problemáticas reales, así como aplicar procedimientos de interoperabilidad entre diferentes sistemas operativos.

Anlisis de Datos Masivos
JOSE ANTONIO GUTIERREZ REYES

Anlisis de Datos Masivos

Taller de Sistemas Operativos
JOSE ANTONIO GUTIERREZ REYES

Taller de Sistemas Operativos

Características de la asignatura: Esta asignatura aporta al perfil del egresado las habilidades para: - Implementa aplicaciones computacionales para solucionar problemas de diversos contextos, integrando diferentes tecnologías, plataformas o dispositivos - Diseña, configura y administra redes de computadoras para crear soluciones de conectividad en la organización, aplicando las normas y estándares vigentes. El estudiante obtendrá los conocimientos y habilidades necesarias para la administración de diferentes sistemas operativos, con el propósito de brindar diferentes alternativas de solución a problemas reales en la industria. La aportación de dicha materia, pretende emplear, competencias previas adquiridas de la asignatura de sistemas operativos, con el fin de que el estudiante posea un criterio base para la elección del sistema operativo a emplear. A su vez, las competencias que desarrolla el estudiante al finalizar dicha materia, le permitirán instalar y administrar sistemas operativos para la implementación futura de servicios de red y su monitorización. Competencias a Desarrollar: Conoce, identifica, selecciona y administra diferentes sistemas operativos con el fin de resolver problemáticas reales, así como aplicar procedimientos de interoperabilidad entre diferentes sistemas operativos.

Lenguajes y Autmatas I
JOSE ANTONIO GUTIERREZ REYES

Lenguajes y Autmatas I

Este curso es para aprender a desarrollar un traductor en las etapas de análisis léxico y análisis sintáctico.

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